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prototype
属性用于返回对象的类的原型。
无论什么时候,只要创建了一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype
属性,该属性保存着函数的原型对象。prototype
属性使我们有能力向原型对象添加属性和方法,并且这些属性和方法是这一类对象所共享的。
JavaScript内置对象的prototype
属性是只读的,其本身就是一个对象,我们只能够对该对象的属性和方法进行操作,比如添加属性或方法、删除属性和方法,而不能使用另一个对象来替换该对象,哪怕是另外一个原型对象。(这里说的仅仅是JavaScript的内置对象,并不包括自定义的对象)。
所有主流浏览器均支持该属性。
语法
object.prototype
这里的object
指的是创建对象实例的类,在JavaScript中就是函数本身。
返回值
返回函数(类)的原型对象。
由于所有函数的默认原型都是Object
的实例,因此所有的对象都具有Object
的属性和方法,例如:toString()
、valueOf()
等。
示例&说明
众所周知,JavaScript中的类都是以函数的形式进行声明的。因为JavaScript中没有其他语言中类似class ClassName{ }
形式的类声明,而是把函数当作类来使用,函数名就是类名,函数本身就是类的构造函数,并且可以使用new
关键字来创建一个实例对象。
通过这种形式创建的实例对象,它们的属性和方法都是独立存在的,对一个对象的属性和方法进行添加/删除,并不会影响到另一个"同类"对象。
下面我们来看一个具体的例子。
// 在JavaScript中类都是以函数的形式来定义的
function Student(name, age){
// 类的属性
this.name = name;
this.age = age;
// 类的方法
this.sayHi = function(){
document.writeln("大家好,我叫" + this.name + ",今年" + this.age + "岁");
};
}
// 创建一个Student对象:小明
var xm = new Student("小明", 18);
xm.sayHi(); // 大家好,我叫小明,今年18岁
// 创建一个Student对象:小红
var xh = new Student("小红", 16);
xh.sayHi(); // 大家好,我叫小红,今年16岁
现在我们为对象"小明"添加一个考试的方法exam()
,"小红"不会受到影响。
// 为小明添加一个考试的方法
xm.exam = function(){
document.writeln(this.name + "在考试...");
};
// 调用小明的exam()
xm.exam();
// 调用小红的exam()
// xh.exam(); //将会报错,因为"小红"没有exam()方法
小明和小红的sayHi()
方法也不是同一个方法,而是两个毫不相关的方法。我们删除小红的sayHi()
方法,也不会对小明产生影响。
// 小红与小明的sayHi()方法不是同一个方法
document.writeln(xm.sayHi == xh.sayHi); // false
// 删除小红的sayHi()方法
delete xh.sayHi;
xm.sayHi(); // 正常输出:大家好,我叫小明,今年18岁
// xh.sayHi(); //将会报错,因为该方法已经被删除
同样的,Student
的这两个实例对象的属性也是独立存在的。属性独立存在还稍微可以理解,但是连方法都是独立存在的,这样的设计就造成了极大的资源浪费。至于属性,有些时候我们也是希望能够在两个对象内部共享一些属性的。于是JavaScript的设计者布兰登·艾奇(Brendan Eich)就想到在函数中添加一个prototype
属性,这个属性用来保存一些供所有"同类"实例对象共享使用的属性和方法。
当我们访问一个实例对象的属性和方法时,JavaScript先查找对象本身是否存在这些属性或方法,如果有就直接返回;如果不具备,就查询创建该对象的类(即函数)的prototype
属性中是否存在同名的属性或方法,如果有就返回。由于prototype
属性本身就是一个对象(一般称之为原型对象),这看起来就有点像"继承":实例对象"继承"了prototype
对象的属性和方法。
现在,我们重新改造Student
"类",将sayHi()
方法放入prototype
属性中,并添加一个共享的count
属性,用于保存通过该函数创建的对象的个数。
// 在JavaScript中类都是以函数的形式来定义的
function Student(name, age){
// 类的属性
this.name = name;
this.age = age;
// prototype上的count属性
// 如果已存在该属性就+1,没有就声明并赋值为1
Student.prototype.count && Student.prototype.count++ || ( Student.prototype.count = 1 );
// prototype上的sayHi()方法
Student.prototype.sayHi = function(){
document.writeln("大家好,我叫" + this.name + ",今年" + this.age + "岁");
};
}
// 创建一个Student对象:小明
var xm = new Student("小明", 18);
xm.sayHi(); // 大家好,我叫小明,今年18岁
// 创建一个Student对象:小红
var xh = new Student("小红", 16);
xh.sayHi(); // 大家好,我叫小红,今年16岁
// 小红与小明的sayHi方法是同一个方法
document.writeln(xm.sayHi == xh.sayHi); // true
// 两个对象的count属性输出一致
document.writeln("xm.count = " + xm.count + " / xh.count = " + xh.count); // xm.count = 2 / xh.count = 2
这个时候,我们删除prototype
属性上的属性或方法,因为这些属性或方法是共享的,因此所有的实例对象都会受到影响。
// 删除prototype属性上的sayHi()方法
delete Student.prototype.sayHi;
// 将会报错,小明和小红的sayHi()方法均已丢失
// xm.sayHi();
// xh.sayHi();
// 属性也是如此,此处不再举例
此外,我们还可以直接更改自定义类(函数)的prototype
属性,我们可以将上面的Student进行如下改造。
//在JavaScript中类都是以函数的形式来定义的
function Student(name, age){
// 类的属性
this.name = name;
this.age = age;
Student.prototype.count++;
}
// 直接修改prototype属性
Student.prototype = {
count : 0
,sayHi : function(){
document.writeln("大家好,我叫" + this.name + ",今年" + this.age + "岁");
}
};
var xm = new Student("小明", 12);
xm.sayHi();
document.writeln(xm.count); // 1
// 无法通过实例对象直接为prototype上的属性赋值
// 这样做只是在当前实例对象上添加了一个同名的属性,并屏蔽了对prototype上同名属性的访问
// 该对象之后访问的count属性属于对象自身的,而不是prototype属性上的
xm.count = xm.count + 1;
document.writeln(xm.count); // 2
document.writeln(Student.prototype.count); // 1
var xh = new Student("小红", 15);
document.writeln(xh.count); // 2
此外,我们也可以通过JavaScript内置对象的prototype
属性,为内置对象添加一些属性或方法。
// 为JavaScript内置对象String添加sayHi()方法
String.prototype.sayHi = function(){
document.writeln("你好," + this);
};
var str = "张三";
str.sayHi(); // 你好,张三
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